当然,他们的问题不止于此。硬件方面,游戏的建模和动画都没有打磨,ui(用户操作界面)更是做得奇差无比——比如说,要从游戏的武器强化界面,退出到菜单界面,需要点上七八个按钮才可以。所以,玩家的体验非常差,大多数人一玩就会抛弃了……卖任天堂的情怀分都没有用!
这时候,两个雄心壮志的少年,才明白了一个事实——每十个想做独立游戏的人中,只有一个有能力去做。每十个有能力去
当然,他们的问题不止于此。硬件方面,游戏的建模和动画都没有打磨,ui(用户操作界面)更是做得奇差无比——比如说,要从游戏的武器强化界面,退出到菜单界面,需要点上七八个按钮才可以。所以,玩家的体验非常差,大多数人一玩就会抛弃了……卖任天堂的情怀分都没有用!
这时候,两个雄心壮志的少年,才明白了一个事实——每十个想做独立游戏的人中,只有一个有能力去做。每十个有能力去